传腾讯已成立XR 新部门
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传腾讯已成立XR 新部门,知情人士称,该部门的任务是为腾讯建立包括软件和硬件在内的扩展现实业务,并将成为该公司互动娱乐事业群(IEG)的一部分。传腾讯已成立XR 新部门。
传腾讯已成立XR 新部门1
据报道,三位知情人士今日称,腾讯周一向员工宣布,公司正式成立“扩展现实”(XR)部门,押注“元宇宙”。
这些知情人士称,该部门的任务是为腾讯打造“扩展现实”业务,包括软件和硬件。该部门将由腾讯游戏全球CTO(首席技术官)沈黎(Li Shen)领导,并将成为腾讯互动娱乐事业群(IEG)的一部分。
其中两位知情人士表示,该部门最终将拥有300多名员工。考虑到腾讯一直在削减成本和放缓招聘速度,这是一个“不小”的规模。当然,知情人士同时指出,该招聘计划仍存在不确定性,因为腾讯会根据业绩调整该部门的员工人数。
这三位知情人士还称,事实上该部门今年早些时候就已经首次成立,但一直“秘而未宣”。“扩展现实”指的是虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等“沉浸式”技术,这些技术被视为打造“元宇宙”的基石。对此,腾讯尚未发表评论。
自从Facebook(Meta) CEO马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)宣布进军“元宇宙”以来,世界各地的投资者、企业家和科技巨头都开始关注这个“虚拟世界”。从微软到迪士尼等多家公司已经宣布,在开发自己的“元宇宙”;从字节跳动到苹果公司,也都在打造基于XR技术的头显设备。
这一次,腾讯正式组建XR部门,也意味着腾讯罕见地进军硬件市场。之前,腾讯主要以软件著称,如游戏和社交媒体应用。
其中一位知情人士还称,该部门在腾讯内部被视为公司创始人兼CEO马化腾的“激情项目”(passion project)。2020年末,马化腾首次强调了“元宇宙”的重要性,即他所说的“全真互联网”(all-real internet)。
XR部门的正式成立,与腾讯其他部门的裁员形成了鲜明对比。近期,腾讯一直在实施成本控制措施,并缩减非核心业务,如关闭企鹅电竞。
当前,在公开场合,腾讯对其“元宇宙”计划基本保持着含糊其辞的态度。去年11月,腾讯曾告诉分析师,公司有很多“技术和能力”来接近“元宇宙”的机会,但并未透露具体的细节。
传腾讯已成立XR 新部门2
近日,多家媒体报道称,有三位知情人士透露,腾讯控股周一向其员工宣布正式成立“扩展现实”(XR)部门,正式押注虚拟世界的元宇宙概念。
知情人士称,该部门的任务是为腾讯建立包括软件和硬件在内的扩展现实业务,并将成为该公司互动娱乐事业群(IEG)的一部分。该部门最终将拥有 300 多名员工。但该招聘计划仍存在不确定性,因为腾讯会根据业绩调整该部门的员工人数。
知情人士还表示,事实上该部门今年早些时候就已经首次成立,但一直 " 秘而未宣 "。" 扩展现实 " 指的是虚拟现实 ( VR ) 和增强现实 ( AR ) 等 " 沉浸式 " 技术,这些技术被视为打造 " 元宇宙 " 的基石。
对此,腾讯相关人员表示内部并未有此消息。
在今年 2 月,就有消息称腾讯推出了一项全新的 "XR(Extended reality、扩展现实)业务 ",当时公司内部正活水招聘。
速途元宇宙研究院还了解到,近日," 腾讯互娱 x 数字敦煌文化遗产数字创意技术联合实验室 "(以下简称 " 技术实验室 ")正式宣布成立,并宣布技术实验室启动首批合作项目 " 数字藏经洞和敦煌莫高窟官方虚拟人伽瑶 " 的相关工作,结合敦煌研究院的文物数字化技术和腾讯互娱的游戏技术在线上构建全真的数字藏经洞。
以此来看,腾讯布局元宇宙的动作,可能比我们预期的还要早,坊间传闻可能成真。早在 2020 年末马化腾首次强调了“元宇宙”的重要性,即他所说的“全真互联网”(all-real internet)。
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路透社援引三位知情人士的消息透露,腾讯控股周一宣布正式成立“扩展现实”(XR) 部门,将下一场赛道押注在虚拟的`元宇宙概念上。腾讯拒绝置评。
三位消息人士称,该部门于今年早些时候成立,但一直处于保密状态。据称,该部门的任务是为腾讯建立包括软件和硬件在内的 XR 业务,并补充称,该部门将由腾讯游戏全球首席技术官李申领导,并将成为该腾讯互动娱乐事业群(IEG)的一部分。
两名消息人士称,该部门最终将拥有超过 300 名员工,考虑到腾讯一直在削减成本和放缓招聘,这是一个非常大的数字。不过,他们也提醒说,招聘计划仍然是不确定的,因为公司将根据业绩调整部门的员工人数。
今年 2 月,新浪科技称,腾讯准备推出一项全新业务 —— 扩展现实(Extended Reality)XR 业务,并于日前在内部开启活水招聘(即在内部跨部门调岗)。
在这份内部资料中,腾讯称 XR 业务是公司为应对全真互联网而大力建设的全新业务,目标是在行业领军人物的带领下打造世界一流的硬科技团队,争夺硬科技时代的下一张门票。该业务重在布局全链路的 XR 生态,包括硬件端的 XR 设备、软件端的感知交互技术以及内容与行业端的内容与开发者生态。
腾讯此次的内部活水覆盖内容生态、运营和技术研发三大方向,开放岗位超过 40 个:
在内容生态上,腾讯将成立一家 XR 游戏工作室,并在内部活水中招聘工作室负责人;
运营上,内部活水提供商店产品、生态运营、业务合作和产业投资合作等职能领域的岗位申请;
技术研发开放最多的岗位,资料显示,腾讯将软硬一体结合推动 XR 业务的落地,除了软件、算法等,还开放了硬件、光学、结构和质量工程师岗位。
曾报道,腾讯去年投资了海随幻智能科技有限公司,从而布局 XR(Extended Reality,扩展现实)领域。
XR 业务将标志着腾讯罕见地进军硬件领域。众所周知,腾讯此前主要以其游戏和社交媒体等软件而闻名。
一名消息人士表示,该部门在内部被视为腾讯创始人兼首席执行官马化腾的十分看好的项目,马化腾在 2020 年底首次强调了元宇宙 (metaverse) 的重要性,他称之为“全真实互联网”。
新团队的引入与腾讯其他部门的裁员形成了鲜明对比。腾讯一直在实施成本控制措施,缩减非核心业务,比如关闭企鹅电竞部门,以应对监管部门打压的影响。
在公开场合,腾讯对其 metaverse 计划基本保持缄默。去年 11 月,该公司告诉分析师,它有很多“技术和能力构建模块”来接近元宇宙的机会,但没有透露更多细节。
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