關於六一兒童節活動策劃範文集合6篇

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六一兒童節活動策劃 篇1

【影視觀摩活動】

關於六一兒童節活動策劃範文集合6篇

(一)時間:5月31日上午 (下午照常上課)

(二)地點:南方世紀環球影城(五樓)

(三)要求:

1、8:50上完第一節課後各年級立即集隊出發。出發前班主任將當天實際出席的學生人數上報年級組長,年級組長在9:20前將人數上報政教處。(發送短信到13386186967)11:20左右回校,下午照常上課。

2、年級組長負責事先安排好就座和班級護導等相關工作並佈置落實,學校分管領導協助管理本年級師生的行路和進退場,切實將安全教育和紀律教育放在首位。

3、護導老師全程帶班,行路時注意路上安全,教育學生做文明觀衆,自覺遵守七不規範和影劇院規定。教育學生不帶飲料和零食進場,也不在劇院內購買零食,嚴格建立如廁請假制度,杜絕師生中途隨意離場的現象。建議安排護導教師在出口處就座,把好進出關。

4、觀看電影結束後,各班在場外整隊、清點人數後排隊有序地返校。

5、活動當天後勤組安排相關人員在三大路口協助管理交通,加強學生穿馬路時的安全保衛工作。(學校到蓮花公寓門口、蓮花路平陽路口、古美西路古方路口,每個路口至少安排一名人員)

6、影劇院安排(各班級在9:15前入場)

1號廳(293座):七、八年級。

2號廳(204座):五、六年級。

3號廳(189座):一~四年級。

7、影片安排

放映時間:9:20--10:50左右(根據電影不同放映時間略有不同)

1號廳:《愛心》 2號廳:《南級大冒險》 3號廳:《龍刀奇緣》

8、從影劇院返校後,各班在教室內稍做休整,班主任進行活動總結。三年級以上的學生每人寫一篇觀後感,統一寫在文稿紙上。字數:小學200-300,初中400-500。

9、班主任於活動當天向年級組長上報出席人數和缺席名單,年級組長做好活動總結於6月2日上傳政教處,並推薦3-5篇優秀的觀後感,6月5日上傳政教處。

六一兒童節活動策劃 篇2

1.歡慶“六一”表彰大會

時間:5月31日上午8時—8時30分

地點:壽妙辦公樓前的操場

負責人:xxx

表彰對象:各級各類獲獎的同學,各班的三好學生,積極分子、文化藝術節各種比賽獲獎的同學。

2.“六一”文藝演出暨第三屆藝術節閉幕式

時間:5月31日上午8時30分----11時。

地點:壽妙辦公樓前的操場

負責人:xxx

活動要求:小學部、幼兒園各班編排一個節目參加演出。

後勤工作:時國、火炎、冬祥

3.各班遊園活動

時間:5月31日下午2時----3時30分。

地點:各班教室

負責人:各班班主任

活動要求:組織學生玩有趣的遊戲,要注意安全。

4.體育運動:傳球比多、接力賽

時間:5月31日下午3時30分----4時30分。

地點:操場

負責:xxx

活動要求:由負責人制定詳細方案,各班科任老師配合。

5.注意事項:

參加各種活動都要遵守紀律,聽從老師的安排,注意安全,保持會場的秩序,各班活動時要保持校園的衛生乾淨整潔。

六一兒童節活動策劃 篇3

一、活動目的

通過六一兒童節的促銷活動,激發顧客對兒童服裝、玩具等貨品的需求,提高公司童裝區的銷售,同時營造愉快的節日氣氛,給予家長和兒童豐富的節目。

二、活動時間

20xx年xx月xx日上午xx:xx—xx:xx下午xx:xx—xx:xx

三、活動主題

我的節日、我做主—繽紛六一,盡在珠百

四、活動明細

本次活動分上下午

1、上午部分:親親樂活動xx:xx—xx:xx

(一)活動內容:

a、爬行組(7-14個月)

b、推車組(15-24個月)

c、能幹爸爸組(包尿布)(1-7個月)

d、小小搬運工組(24-30個月)

(二)活動人數:

約有100名左右、家長數十名

(三)活動準備

百貨廣場負責架設活動舞臺、舞臺背景佈置、bb爬行的地面榻榻米鋪設、護欄、維持秩序人員。探奇樂園和海蓮藝術幼兒園和負責上午部分活動的道具、獎品、簽到和協調人員。

2、下午部分:繪畫、表演、遊戲xx:xx—xx:xx

(一)活動內容:

1、慶六一繪畫活動xx:xx—xx:xx

2、奇奇帶動親子帶動操xx:xx—xx:xx

3、“好孩子”舞蹈表演xx:xx—xx:xx

4、親子互動遊戲—划龍舟xx:xx—xx:xx

5、武術表演xx:xx—xx:xx

6、親子互動遊戲-疊疊樂xx:xx—xx:xx

7、兒童時裝show xx:xx—xx:xx

8、派發禮物xx:xx—xx:xx

(二)活動人數:

參與活動家庭120人、海蓮全體教師。

(三)活動準備:

百貨廣場負責場地佈置,繪畫部分的道具提供、參與表演兒童的節日禮物,百貨時裝show的表演服裝和服裝品牌介紹,海蓮藝術幼兒園負責舞蹈表演、時裝表演的表演人員,探奇樂園負責親子游戲部分的禮品。

(四)參與時裝show品牌:

哈利、高巴、海威邇、小公主、小木馬、安奈兒、可可鴨。

六一兒童節活動策劃 篇4

一、 活動目的:

在“六一”國際兒童節來臨之際,爲了讓全體學生過一個快樂、祥和的“六一”國際兒童節,通過開展慶祝“六一”系列活動,積極創設更多的機會,讓每個孩子都能找到自己的亮點,以點帶面,使每個孩子的個性得到飛揚,潛能得到充分的發揮,在積極的參與中體驗成功、合作與交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的“六一”兒童節。

二、 活動主題:我歌唱,我遊戲,我快樂。

三、 活動準備:

1、佈置富有歡慶氣氛的環境,將教室佈置得有節日的氣氛。寫好主題語。

2、以班爲單位作好參加活動的準備:排練故事劇;大合唱;設計各項遊戲,並做好遊戲物品的準備。

3、準備活動獎品。

4、音樂、謎語數條。

四、 活動過程:

(一)整隊

(二)主持人宣佈後“六一”快樂!慶祝活動開始。

男:六月是蒲公英飄下的季節,六月是青蘋果誘人的季節。

女:六月是火紅的石榴花點燃的季節,六月是歌聲飛揚的季節。

男:噢,六月的日子是多麼地精采。

女:六月的日子多麼令人嚮往。

男:現在,當春姑娘的腳步漸漸遠去。

女:熱情奔放的夏日女孩駕着七色彩虹到來啦!

合:我們也在盼望中迎來了”六一”這個屬於自己的節日!今天,我們相聚在一起,共同慶祝”六一”兒童節!“六一”快樂聯歡會現在開始。

(三)首先請輔導員致賀詞。

(四)表演活動。

1、男:六月是花兒盛開的季節,空氣中夾着花兒的清香,請聽朱昱韜獨唱《卡通卡通》。

2、女:我們班上也有幾位小小演奏家她們也想來露一手,首先請鈕以澄自彈自唱《十二生肖歌》。

3、男:我們來玩遊戲:搶凳子。

4、女:我們來幾個腦筋急轉彎的遊戲。

5、請聽xx獨唱《鈴兒響叮噹》。

6、請聽xxx帶來的古詩。

7、請聽xxx、xxx男聲二聲合唱《月亮月光光》。

8、遊戲:傳氣球。

9、請聽xx、xxx、xx、xxx帶來的歌曲聯唱《蝴蝶花》《金孔雀》《真善美的小世界》。

10、看我們的xxx帶來了許多歇後語,我們來聽聽。

11、請聽xxx、xx、xxx、xx、xxx帶來女聲小合唱《快樂的“六一”》。

12、下面我們來玩擊鼓傳花,鼓聲停了,誰的手上有花就要表演節目。

13、我們來欣賞xxx、xxx的課本劇《狐假虎威》,請幾個女同學來讀旁白,xxx、xxx、xxx、xxx。

14、今天是我們的節日,爲了慶祝我們的節日,我們一起來合唱《快樂的節日》。

(五)學生成果展示:學生的作業、圖畫、小發明小製作展示。

(六)評選班級優秀之星:文明之星、學習之星、運動之星、紀律之星、勞動之星。

五、 輔導員講話:

“六一”的歌兒是甜甜的,“六一”的花兒是香香的。今天我們歡聚在這裏一起慶祝小朋友們的節日,讓我們盡情地唱,盡情地笑。祝願你們這些祖國的花朵在陽光雨露中茁壯地成長。

合:不知不覺,半天就過去了,讓我們抓緊這大好時光學習吧!並讓我們永遠記住這快樂的日子!聯歡會到此結束。

六一兒童節活動策劃 篇5

活動主題:

“童年時光機”

活動時間:

20xx年6月1日(週六)

表演秀:

上午10:30—12:00 下午15:00—17:00

遊 戲:

上午9:30—12:30 下午14:30—17:00

活動目的:

以“兒童節”爲主要契機, 通過活動吸引兒童、家長及其他受衆的注意力,擴大影響力,拉動happy時間的人氣,加深與消費者(潛在消費者)之間的情感聯繫,促進品牌宣傳。

活動形式:

兒童表演秀、遊戲互動等。

『童年時光機』

主題寓意:“時光機”是一種時空旅行工具,乘着它可以穿越時空的界限,回到過去、暢遊未來。

動畫片《哆啦A夢》中也有着令人羨慕的時光機器,時光機是小朋友們夢想擁有的神奇法寶。

“童年時光機”意寓着不受時間和空間限制的快樂時光:在時間上,可以不分年代,在空間上,可以不分距離。同時,可以通過童年這臺”時光機,暢遊不同的時間,體會不同主題無界限的樂趣,帶領我們穿越一段魔法和奇幻之旅。

『童年時光機』

Time 1 時間之旅第一站

視覺:“happy time 時光之門”

文字:歡迎來到專屬於happy time的第四度空間,

你將駕馭童年時光機由此開始一段歡樂奇幻之旅,

請務必沿着時光隧道的.足跡前行, 否則你將隨時會有跌入陌生時空的危險喲。

(說明:“時光之門”爲整個廣場活動區域的入口,穿越時光之門進入活動和表演區域) 流程準備:視覺設計——時光之門的製作——現場搭建佈置

物品道具:時光之門

『童年時光機』

Time 2 時間之旅第二站

視覺:時光隧道(時光軸線)

氛圍佈置:觀衆沿着時光軸線,可以在時光旅行中觀賞不同年代的童年畫面,通過觀賞圖片,猶如經歷一段時空之旅。

流程準備:圖片處理設計——圖片印刷——圖片展示

物品道具:時光軸線(地面上畫的線)、展示圖片

『童年時光機』

Time 3 時間之旅第三站

視覺:“童年時光機” 之大型兒童表演秀

主題:“happy寶貝時間”

場區佈置:表演區——表演舞臺、呼應主題的背景展板、音響設備

演員候場區——設道具存放處

評委區——桌子、椅子

觀衆區——椅子

流程準備:聯繫表演單位——確定節目名單、主持人、評委——確定現場所需背景音樂 (另:參加表演的小朋友可以在家長的陪同下,領取彩色氣球1個。)

物品道具:背景噴繪、舞臺地毯、音響設備、話筒、帳篷、印有logo的彩色氣球、打氣筒。

引語

童年是生命中最純真的原風景

是雨過天晴的森林中第一聲明麗的蟬鳴

童年是七彩斑斕的萬花筒

是冬日雪花綻放的爛漫繽紛

童年是輾轉穿梭的神祕時光機

是記憶中揮之不去的孩子氣

這裏是20xx“happy寶貝時間”

這裏24小時快樂不間斷

!!!

『童年時光機』

Time 4 時間之旅第四站

視覺:“童年時光機” 之大型遊戲互動

主題:“happy遊戲部落”

文字:你已不慎跌落時光機,墜入“happy遊戲部落”,

如果想要再次搭乘時光機回到20xx年的地球,那就趕快參加遊戲來贏取“機票”吧。 遊戲規則:在指定地點領取通關卡片,根據各遊戲項目規則完成遊戲,每輪遊戲成功後工作人員將在通關卡片背面蓋上一枚印章,最後根據通關卡片上印章的數量,可獲得“部落”頒發的獎品。

各遊戲項目不重複獎勵,遊戲先後順序不受限制。

領獎地點:happy時間2號入口電梯旁。

流程準備:確定遊戲項目——劃定遊戲區域——購買遊戲道具

——製作遊戲標牌——製作通關卡片(購買印章)

物品道具:遊戲標識牌、通關卡片(印章)

場區佈置示意圖

遊戲設計一

遊戲形式:滾鐵環

遊戲名稱:『滾動時光軌道』

設定:時光軌道一、軌道二、軌道三

文字:由於數億年來這裏的時光都只靜止在快樂時刻,因此你需要讓時光軌道滾動起來才能順利啓程喲。

遊戲規則:從起點線開始,用鐵鉤推動鐵環滾動前進。成功到達終點線即爲成功。途中若鐵環脫離鐵鉤或偏離所在的時光軌道即爲失敗。

遊戲道具:鐵環、鐵鉤

數量:6個

遊戲設計二

遊戲形式:跳房子

遊戲名稱:『穿越格子迷宮』

設定:房子一(天空之城)房子二(海洋之城)

文字:時光機就隱藏在迷宮之外,無論選擇天空之城還是海洋之城,你都離勝利又近了一步,加油吧!

遊戲規則:將布沙袋拋進第1格,單腳躍過第1格跳進第2格,然後依次跳到房子頂端後轉身返回,到達第1格後單腳撿起布沙袋跳出房子即爲成功。中途若失去平衡或踩線即爲失敗。 遊戲道具:地上畫的房子、布沙袋

數量:房子2個,布沙袋4個

遊戲設計三

遊戲形式:打陀螺

遊戲名稱:『旋轉時空發動機』

文字:恭喜你已經找到時空發動機了,接下來你要做的就是讓它飛快地旋轉起來吧。

遊戲規則:將陀螺放地上,用手中鞭子抽動陀螺,能夠堅持5分鐘以上者視爲發動了“時空機”,即爲成功。

遊戲道具:陀螺、鞭子

數量:6個

遊戲設計四

遊戲形式:拍洋畫

遊戲名稱:『翻轉時光機器人』

設定:戰鬥區域一、戰鬥區域二

文字:時光機器人正在追蹤你的足跡,趁他們正在睡覺的時候,趕快將他們一網打盡吧。 遊戲規則:將10張洋畫並排平放在桌上,依次用手拍打洋畫旁邊的區域,連續將10張洋畫全部拍翻的就算戰勝“時光機器人”,即爲成功。

遊戲道具:桌子、洋畫

數量:2張桌子,洋畫40張左右

遊戲設計五

遊戲形式:踢毽子

遊戲名稱:『踢動時光旋翼』

文字:遺落在時光沼澤幾億光年的羽毛時光旋翼現在就在你的腳下啦,抓緊時間用腳不間斷地踢動它吧,這會讓它儘快適應飛行的狀態。

遊戲規則:在規定區域內踢毽子,不限姿勢,能夠連踢20個爲成功。中間毽子掉落或超出規定區域爲失敗。

遊戲道具:毽子

數量:10個

遊戲設計六

遊戲形式:扔紙飛機

遊戲名稱:『降落時光飛機』

文字:現在,你已成功在天空找到了時光飛機,但是你需要將它成功降落在時光飛機場才能開始你的下一段旅程喲。

遊戲規則:在工作人員處領取紙張,折成飛機。遊戲開始後,需站在起始線外拋出手中飛機,飛機成功降落在“時光飛機場”即爲成功。飛機壓住線,或是落入指定區域外即爲失敗。每人只有一次試飛機會。

遊戲道具:A4打印紙

六一兒童節活動策劃 篇6

一、活動目的

爲讓同學們過上一個“快樂祥和、有趣味、有文化、有藝術”的“六一”國際兒童節。特制定“XX一小慶祝‘六一’國際兒童節活動方案”。

二、活動時間20xx年6月1日

三、活動地點XXXX操場(若逢下雨,則另行安排)

四、活動內容

(一)親子互動遊戲

1、二人三足跑(一二年級各班選六個家庭)。

遊戲方法:家長與孩子並排站在起跑線後,兩人內側的兩隻腿要用繩綁住,教師法令後必須繞過標誌物才能返回。

評委:

一年級:

二年級:

評獎:評委分別給每個家庭和班級計時,以時間短的爲優,每班評出一等獎1名二等獎2名三等獎3名。每年級評出一個最佳班級。

2、“瘋狂造句”(三四年級各班選六個家庭)。

家長和孩子一起玩,一個人隨意說出2個互不相干的字或詞語,讓對方造句,要求句子中必須包含那2個字或詞。在規定時間內說得多的爲勝。

遊戲時間:每個家庭3分鐘。

評委:三年級,四年級:由語文老師交叉進行,1評2,2評3,3評1。

評獎:評委分別給每個家庭和班級計數,句子多的爲優,每班評出一等獎1名二等獎2名三等獎3名。每年級評出一二三等獎。

3、心有靈犀一點通(五六年級各班選六個家庭)。

遊戲方法:比劃動作猜詞語。家長和孩子一個比劃一個猜(誰猜誰比劃都可)。老師準備一些詞語卡片,由參加家庭隨機抽取。比劃者可以用動作或者語言提示,但不能帶到所猜詞中的任何一字,違規者則取下一個詞。

遊戲時間:每個家庭3分鐘。

評委:五年級、六年級、寄宿班:由各班語文老師交叉進行,1到2,2到3,3到1;五4評五5,五5評六4,六4評六5,六5評五4。

評獎:評委進行計數,家庭和班級分別計數。每班評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。每年級評出一二三等獎。寄宿班爲一個組,評兩個二等獎

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